







前言
由於一開始玩的時候抽到的都是暗屬性卡
所以也就開始了暗隊生涯
我不是元老玩家 更不是專業的神魔玩家
這篇主要的目的是給跟我一樣
跟暗隊有些緣分 但是又不知道怎麼配隊的新手
提供一些組成的隊伍方向
神魔的玩法多元 我所提供的方向不一定正確
本篇最主要是以基本的暗隊組成開始介紹
希臘神以後有機會再補上
由於卡牌越來越多,新增的項目加進原本的項目
讓整個文章變的有點凌亂,還請各位善用Ctrl+F的搜尋功能
要找卡牌建議用全名,或者是我們比較常用的簡稱像是暗北歐等
可以減少各位找尋自己需要的資料時間
2015/01/22新增項目
新增:
土蜘蛛(7.5改版,百鬼系列)
魔骸戰意 ‧ 呂凌霜(7.5改版,劍靈系列)
騎士賽特(8.0改版,軒轅劍系列)
焉逢與徐暮雲(8.0改版,軒轅劍系列)
魔軀靈心 ‧ 獨孤寧珂(8.0改版,軒轅劍系列)
魔女轉世 ‧ 妮可(8.0改版,軒轅劍系列)
修正蝕夢啃魂者 ‧ 陶德(7.5改版,狂魔解放)
修正申公豹(8.0改版,封神開放昇華)
修正奧丁(奧丁開放解放)
修正洛基(配合奧丁解放修正介紹
修正呂布(7.5改版,新增合體效果)
2014/12/05新增項目
新增:
戰巫 ‧ 傑佩(機偶夥伴系列,強化型砲兵)
諾米基利 ‧ 鋼蛇咬噬(暗機偶與強化型砲兵合體)
龍傲影控師(新地獄卡,暗蓄能)
龍影元素師 .G-Dragon(解放暗韓國人BB)
邪譽承傳.暗影劍豪(解放暗遊俠)
奪瞳妖.百目鬼(暗屬性百鬼系列)
蝕月毀天.喰月狼(解放月狼)
修正月狼介紹
修正部份介紹,錯字(感謝danui ( 不要水扁我... )大大提供建議)
2014/11/16新增項目
新增純真屠夫 ‧ 艾德介紹,(第五章增傷隊員相關介紹)
新增無夜魔像(無夜魔神兵)介紹,(4-2轉暗)
新增萬魔之王 ‧ 薩魯曼潛能解放(萬魔主宰 ‧ 薩魯曼)介紹,(3-1節-特殊隊長介紹)
補充修正奧西利斯(暗埃及神)潛能解放,(3-1節-特殊隊長介紹)
2014/10/16修正項目(感謝xxxdora ( Assult 1 )大大提供資訊)
補充妍希介紹
修正戲謔小丑 ‧ 陶德(暗狂魔)攻擊力介紹
2014/10/14修正項目(感謝danui ( 不要水扁我... )大大提供建議)
修正月狼部分介紹
新增魔郡咧齒貓,奈亞拉托提普介紹(5-1特殊隊員介紹內)
2014/10/14修正項目(感謝fb00000268998855 ( 兔兔ˋ )大大提供建議)
修正奧丁增傷倍率用詞
修正精獸部分介紹及相關數據
修正妍希介紹中的異界使者技能錯誤
請各位善用Ctrl+F搜尋
第一章:暗隊基本介紹
第二章普通隊伍的組成型態
第三章 隊長相關介紹
3-1節-特殊隊長介紹
第四章隊員的相關介紹
4-1轉心(相剋屬性轉換心符)
4-2轉暗(某特定符石轉換成暗符石)
4-3特殊轉符(雙轉系列)
第五章增傷隊員相關介紹
5-1特屬隊員相關介紹
第六章隊伍組成建議
第一章:暗隊基本介紹
我個人是認為純色暗隊在神魔的定位比較屬於穩定,玩法或許沒有其他四色來的多元
攻擊倍率沒有狂魔系列來的高,可能是這樣讓暗隊組成的難易度我覺得到是比另外四色來的容易
加上無剋屬的優勢,讓暗隊在初中期讓新手們可以快樂的滑神魔,至於後期的話我想
玩任何隊伍都必須具備一定程度的轉珠能力以及一定數量的卡牌,才能夠應付官方所出的一些地獄關卡了
至於7.0之後暗隊也得到了一隻萬用隊長,這也提高了暗隊的輸出能力,只不過這萬用隊長取得不易
但也可以從好友裡面來使用,所以其實本身有沒有這萬用隊長也變的無妨了
第二章普通隊伍的組成型態
當我們要組成一個隊伍,最基本的莫過於幾個因素
隊長:我們放第一個位子的卡牌稱為隊長也是一個隊伍組成的核心
(我們點擊卡牌下面會有兩樣技能上面的為主動技能下面就是只有放在隊長才有效的隊長技能)
轉心:將某種符石轉換成心符石讓我們在沒有血量的時候進行補血或是配合轉自身符石的卡牌進行爆發
轉暗:將心符石(通常都是)轉換成自身屬性的符石來進行攻擊,當然也有不是將心符轉換的,以下講解
增傷:只要能夠增加我們攻擊倍率的卡牌我們都稱之為增傷卡
我們隊伍裡 隊長的隊長技能,因為我們要組成的隊伍是暗隊
所以基本上我們隊長技能都是以"暗屬性攻擊力 N倍"為主
(當然也有例外 例如妲己or希臘 這部分我們在另外做討論)
再來就是我們的隊員部分,隊員部分就是看主動技能的效果是什麼
不過在最普通的純色隊伍裡,最常見的莫過於這幾樣
增傷(N回合增加暗屬性傷害 N倍) 轉心(相剋屬性轉心) 轉暗(轉自身屬性)解放系列主角
暗多解放後不只提供我們增傷還附贈我們三行的轉珠空間
所以各位拿到主角系列的卡牌千萬別分解阿
當我們有這幾樣功能的卡牌我們就能組成簡單的暗隊了
第三章 隊長相關介紹
各位要是沒有以下這幾張卡的話,還是先從其他隊伍下手
畢竟一個隊伍要怎麼形成就看隊長的技能了。

暗修道士安多
介紹:通常都稱她為暗主or安多比較多,取得方法為友情抽或者是官方有出取得的關卡
當各位得到這隻小蘿莉的剛開始功用並不大,還請各位先將她升級到五星變成

死靈祭司安多,我們就可以拿她來當做我們的兩倍攻隊長使用,當各位有能力之後
請盡快把她潛能解放變成

提供我們額外三行符石的轉珠空間,轉珠時間也提高到了10秒,外加提高暗屬性的攻擊力
就算各位有其他更高倍率的隊長人員,安多依然可以當做隊員成為增傷角之一,所以非常推薦
各位新手將她練滿並解放。
備註:建議各位如果有多的出來幾張可以先爬文練技,這樣各位在解放後可以少吃些怪鳥
還有現在有昇華系統,也建議各位可以拿收集的靈魂將安多昇華至II也就是二階,進場技能冷卻-2
非常實用喔。

洛基
介紹:北歐神系列卡牌,有人直接說洛基或者會稱他為暗北(暗屬性北歐神的意思)
隊長技能為暗屬兩倍攻,主動技能為將版面上的暗符石轉換為強化暗符石,
通常配合轉心在轉暗(轉心or轉暗下面解說)然後使用洛基主動技能來做一次性爆發的傷害
加上三圍很高(我們爬文看到的三圍指的就是:血量,攻擊,回復力),
以及當雙隊長都為六星或者七星北歐神的時候還能得到
1.同屬性符石掉落率增加(增加機率約為20%平均一回合能多一顆)
2.強化符石效果提升(強化符石效果由原本的15%提升至25%)
還有當隊員裡面有50等以上的

1.屬性同化(雙北歐隊長時將奧丁轉換為該屬性卡不過奧丁本身就是暗屬所以沒差)
2.強化傳承(將版面上所剋屬性符石(光)跟心符石還有暗符石轉換為強化符石)
(缺點是奧丁主動技能難練),讓這張卡一推薦的暗隊隊長人選之一。
奧丁開放加放加入新的組合技能與效果,詳細請搜尋奧丁

不赦眚惡 ‧ 洛基
介紹:為上面洛基的解放,解放後不只有三圍得到進一步的提升,隊長技也從原本的2倍
提高了2.5倍,現在普遍暗隊隊長人選就是這位了(狂魔系列的暗屬卡牌不像水火木能有3倍攻)。

阿提密斯
介紹:希臘神系列卡牌,通常稱她為阿提or暗希臘,這位的隊長技比較不一樣所以就連玩法也不同
阿提最初的隊長技能為每消除四顆暗符石,將產生一顆暗屬性強化符石當進化成為

月之狩獵女神阿提密斯時,隊長技從原本消4生1變成消3生1,這張卡牌新手們很容易上手,
因為不容易斷珠,但是要深入卻不簡單,主動技疊印增傷轉珠開始時每回合倍率:1.4 1.6 1.8 2.0 2.2
最大增加至2.2倍意思是說想要得到2.2倍的增傷,需要連續四回合都消到暗符石這樣才有最大倍率的增傷。

妖狐
介紹:非常不容易取得,但又是非常萬用的卡牌(解放後更是各種強的離譜),各位如果有幸得到這張卡
建議各位先別進化成


然後將


這樣可以幫各位省下一些人面怪鳥,在妖狐階段各位還看不到她的好,當進化成

白臉金毛‧ 妲已之後原本可以任意移動符石,而不會消除符石的秒數從原本的8秒提高到20秒!
在未解放時會配合解放主角的技能,利用所謂的U轉來達成高Combo高傷害。

傾世媚狐 ‧ 蘇妲己
介紹:目前版本萬用而且好用到不行的卡牌,隊長技能增加的攻擊倍率很高,而且沒有特別的限制
(硬要說就是別只有轉1或2的Combo)加上超高的回復力,以及主動技能解放之後不只有原本的20秒任意移動符石,還多了消除符石越多還額外增加傷害倍率最大1.9倍!,還有因為本身就是暗屬性的關係,讓暗隊的傷害能更上一層樓(不像其他純色隊伍必須犧牲一個位子的輸出)。

G-Dragon
介紹:BIGBANG系列卡牌,為官方改版所出的活動副本取得,如果當初沒有拿到的話
各位應該很難在等到他出復刻任務來取得他了,這位的隊長技也很適合大家來當隊長使用,
暗屬性兩倍攻擊力,另在心符石還具備了暗符石50%的效果(不可疊加),功能很像解放暗異界龍
不過心符石的部分不像暗異界龍可以疊加到100%,不過各位如果沒有更好的隊長人選的話,
這張卡牌也可以讓各位當過渡時期使用的,當然不建議各位不要餵太多肥料給這張卡,
因為主動技並不太好使用,雖然擁有短CD特性不過每次只能轉屬三顆,有機會重置,賭運氣的卡
建議新手們還是也賭這運氣吧,還是等熟練了在回來玩玩這張卡牌也無妨。

龍影元素師 .G-Dragon
介紹:為暗屬性韓國人(或稱暗BB)解放之後的型態,隊長技能不變,心珠一樣無法疊加,主動技能由原本的轉三顆暗符石,變成暗強化符石,個人目前想的到的應用就是拿來打聯賽,跟副本排名,還有回合限制的成就,比較不會發生斷珠的情況,另外官方最近推出的新地獄卡牌當隊長配合各屬性韓國人有隱藏的隊伍技能,不過還有問題官方就先行取消了,再來就等官方修理好之後才能知道這實用性如何了。
-----3-1節-特殊隊長介紹-----

奧西利斯
介紹:埃及神系列卡牌,俗稱暗埃(暗屬性埃及神的意思),被官方拋棄很久的系列卡牌
不過隨著近期7.2即將改版,官方大動作的要開放埃及神解放,讓埃及系列可能大翻身
所以各位新手別因為爬了以前的文章認為這張必定倉管(只能放在倉庫的意思),請別太灰心
等改版後這系列可能會成為熱門喔。

冥界審判者.奧西利斯
介紹:為暗埃及神潛能解放後的姿態,主動技能不變一樣為,直接引爆暗屬性以外的符石造成敵方全體暗屬性傷害,隊長技能改變為,暗之誅罰,大幅提升暗屬性對木及光屬性目標的攻擊力,並提升對其他屬性目標的攻擊力 (包括主動技),意思就是說主動技能也能受益,目前測試結果對光跟木屬性的增傷約為
3.5倍,其他屬性約為1.5倍,其他屬性的埃及神也同樣,目前較常見的就是雙埃及配合



魔羊
介紹:暗隊裡面普遍使用的轉暗卡(將版面心符石轉換成暗符石),最近改版後魔羊還能夠做到昇華,
不只有版面轉心還可以將這張卡牌下面的符石通通轉換成暗符石,還有少數轉強化暗符石的功用,
在神魔初期隊長人選並不多,而魔羊在神魔剛出的時候只要進化成


雙劍士‧波魯克斯
介紹:12宮系列卡牌,俗稱雙子,因為特殊的隊長技能,我們在使用雙子來遊玩使用我們稱為
壓血隊(將血量壓到一定比例並不使用心符補血來得到最高倍率的傷害通常配合俗稱的水巫)
將這位進化到

由於讓雙子當隊長必須把血量壓低才能得到較高的攻擊倍率,所以在轉珠能力方面要求會很高
並不建議新手們使用它來當隊長,加上高三圍以及主動技是將光符石轉成強化心符石,更是
大大動搖黑狗在暗隊裡的地位,建議強心強暗系列能夠昇華的話就昇華會是不錯的選擇。

仙道申公豹
介紹:封神系列卡牌,俗稱暗封神,也是唯一可以把心轉成自身強化符石的卡牌
隊長技能跟雙子宮一樣,不過由於隊長技能必須壓血比起雙子的轉強心,
暗封神的轉強暗更適合來當壓血隊長,不過一樣因為技術的限制,建議各位還是把這位拿來當隊友
建議各位如果沒有雙子轉強心的話用普通轉心在配合暗封神會很不錯的組合,
如果你有天蠍或是雙子的話就看大家背包內有什麼了,畢竟每種組合都有各自的優缺點
不過暗封神技能不好練,最常見的還是打暗封神關卡,打四隻




申公豹吃四隻順風耳可得一隻滿技能的申公豹,以狂刷2-5體半約要打752場換算體力約需要3005體
以110體為基本並不算回體大概需要27天....這可需要很大的耐心與時間阿..
神魔8.0改版封神系列開放昇華,昇華四主動技能變為幽冥圍城.強
簡單來說就是跟魔羊一樣角色下方直行強制變為強化暗符石,至於要不要昇華到四就因人而異了
這樣容易造成場上主珠太多不好進行做切珠的動作,而讓Combo下降反而讓輸出降低,至於希臘隊伍
就沒有這方面的困擾了。

雙體共生 - 喰月狼
介紹:二封王俗稱月狼或暗狼,以前出的地獄關卡可以取得,不過現在想要得到這張就看官方什麼時候再開放他了
隊長技能可以配合

2秒,所以這隊伍可需要強勁的轉珠能力喔,而三圍除了回復力較低外,血量攻擊都是不錯的,
再來談談他的主動技能:邪魔大號令,將版面上的心符與光符直接轉換成暗符,技能可以取代奧丁配合洛基的強化傳承(不過少了強化符石的效果),在魔羊還沒昇華前月狼一直都是希臘隊的愛用隊員,

蝕月毀天.喰月狼
介紹:解放月狼的型態,由官方釋出的資料,解放之後隊長技能由原本的減少一半轉珠時間,全體2.5倍攻擊提高到了3倍,再從官方釋出的資料配合日狼更有全體2倍的攻擊力隊伍技,簡單算來,這隊伍有高達18倍的攻擊,雖然倍率高不過代價也不小,轉珠時間短是一個大問題,還是比較適合老手們來服用會比較好,再來主動技的部分跟一封王薩魯曼一樣有兩個,一個主動技能不變,新增的主動技能為1 回合內,光符石兼具暗符石效果,這個技能主要的目的應該是為了配日狼,不過還是能夠有其他的應用方法,就看各位如何使用了。

碑紋騎士 ‧ 奧丁
介紹:俗稱奧丁或是三封王,超級高的三圍(不過要餵滿它可需要很多的飼料阿),常用他配合洛基來使用強化傳承,單純使用主動技能當血量壓制最低,最多更可以得到高達(約)2.5倍率的增傷效果,
由於隊長技能絕境意志:每當血量高於50%下次所受傷害不會造成死亡(一回合發動一次),意思就是說
當場上有兩隻CD1的怪時,第一隻攻擊超過我們剩餘血量時我們的血量會變成1並不會造成我們死亡,
可是第二隻怪攻擊力高於1就會讓我們死亡(怪的連擊效果同樣),特殊關卡我們都可以用上奧丁當隊長。
奧丁開放解放,變為

主動技能效果不變一樣為增傷技能,不過倍率由原本的約2.5提升到了3倍
配合雙北歐隊長,北歐隊伍的倍攻有原本的2.5提升到3倍(請注意要雙北歐才有三倍攻)
北歐神與澳丁的組合技能變為敕令強化
由原本的自身屬性,相剋屬性,心符石轉為自身屬性強符外加將一種屬性符石轉為心符石
暗隊為把木屬性轉為心符石

怒顏守護犬
介紹:俗稱千年狗,擁有跟天蠍一樣的主動技能,不過由於千年狗屬於獸類,天蠍是神族,所以三圍差了很多,所以還是天蠍比較適合當隊員,會用到千年狗當隊長主要還是為了打緊急任務,跟千年鴨一樣,
配合雙隊長的千年狗可以將原本的50%提升到100%,所以還是有用的,如果想要使用雙轉功能也是可以練起來。

萬魔之王 ‧ 薩魯曼
介紹:俗稱一封王或者是地精隊隊長,配合一封王的隊長技能這隊伍能夠擁有極高的回復力,配合四隻地精(任何屬性)可讓地精攻擊力五倍,不過缺點就是血量很低,不太能應付現在官方所出的關卡,建議各位還先把正規點的暗隊練起來了,在來考慮玩玩這地精隊伍吧。

萬魔主宰 ‧ 薩魯曼
介紹:一封王潛能解放的的姿態,雖然解放後升到了八顆星,主動技能也分成了兩種,增傷以及回合的功能,不過由於隊長技能要求種族為妖精,以簡單的(暗)地精隊伍來說,總血量才9578,面對現階段的一些關卡,一些小王的攻擊力常常破萬,地精隊的血量也扛不了一下,實用性大大降低,配合樹王妖精隊伍血量也是才勉強破萬,所以還是不太建議新手們來練,當然老手玩家們可以練來玩玩就是了。

邪惡皇后
介紹:迪士尼系列卡牌,隊長技能擁有高達4倍的倍率,不過這隊還是建議轉珠能力好點的玩家使用,
畢竟要觸發4倍的效果需要約在1.5秒內完成,條件苛刻,而主動技能也算是彌補了隊長技能的缺點,
可以先開主動技能再10秒內將版面整理好一點,再開始轉動符石,以達到最高倍率的傷害,另外有水扁大提供的,雙皇后配合六封王加露娜熟練的玩家可以試試看這組合,轉珠快,C數少,但是高傷害的效果。

龍傲影控師
介紹:新的地獄卡,為韓國人系列的卡牌,暗蓄能,這張卡牌我一直猶豫是該放在轉暗還是該放在隊長,不過想了想,這位當隊長可以配合其他韓國人觸發隱藏的隊伍技能,所以就把她放到特殊隊長的部分吧,隊長技能是非常非常普通的人族攻擊力兩倍,至於放在特殊隊長則是因為配合其他韓國人可以觸發攻擊力兩倍的隱藏隊伍技,不過由於發生BUG官方已經先行撤銷功能,要等官方修改之後才能知道使用性如何,再來就是主動技,主動技能為暗屬性唯一的蓄能(蓄能的意思就如同12宮的杜門以及雙魚那樣,消除符石所累積的回合數為轉化符石的數量)不過最多只能轉化為五顆,主動技能的應用還是只能在拼排名以及聯賽上面了,還有限制回合數的成就上有幫助,不然基本上昇華過的魔羊會更實用一些,只要場面上有一顆心珠,就必定能產生六顆暗符石,所以這位還是要看各位如何應用,基本上一般隊伍還是沒有她的位置。

焉逢與徐暮雲
介紹:神魔8.0改版新增的軒轅劍系列卡牌,這位隊長技有光屬性加乘所以放到了特殊隊長
隊長技能為,陰陽煞陣
光暗屬性攻擊力兩倍,同時消除光暗符石,光暗屬性卡牌攻擊力額外提升1.5倍,效果可以疊加
由於額外增加的1.5倍率需要同時消除光跟暗符石,我們就要捨棄雙子黑狗等光屬性轉心的卡牌連巨像都用不得,所以需要適合的隊員才能發揮隊長技能的效果
主動技的部分,將光與暗轉為強化符石,因為只是單單將符石變為強化符石增傷效果有限,如果純粹要當做增傷使用,建議還是放昇華魔羊或直接增加倍率的增傷卡牌會比較實用。

土蜘蛛
介紹:7.5改版新增卡牌,百鬼系列
隊長技能,我們直接看進化後的蜘蛛隊長技,由原本的暗屬性魔族攻擊力2.5倍提高到3.5倍
配合魔族本身的高攻擊,會非常暴力,小弟配合過




爽度一百0_0",不過技能不好練,加上魔族血量很少,所以拿來玩玩還可以,不過要應付現在官方
所出的關卡,就有點難了,畢竟這隊的優點只有超高傷害,並沒有控制,轉心等,遇到%數盾等就就無能為力了
第四章隊員的相關介紹
這部分我們分為轉心,轉暗,增傷還有特殊技能的介紹
-----4-1轉心(相剋屬性轉換心符)-----

暗史萊姆
介紹:這隻並不是我們的重點,重點是他進化後

將版面上的光符石轉換成心符石,這是最初期沒有黑狗或雙子我們就必須先使用這位來替代轉心的位子。

邪魔史萊姆
介紹:幽靈史萊姆的進化,主動技能也變成了鐵壁陣勢‧暗,擁有跟雙子一樣的技能,將版面上的光符石轉換成強化心符石,我們抽到雙子後,雙子的技能也靠這位來練了。

陰方士
介紹:俗稱黑狗,現在魔法石石抽已經無法取得了,現在的入手途徑改為從友情抽抽的到,會是暗屬性關卡的隨機遇到有低機率會掉卡,不過還是建議刷5-5一定遇的到,不過掉卡機率一樣滿低的,在現在黑狗有了昇華之後,功用也大大的提升,雖然還無法媲美昇華雙子,不過卻是我們暗隊好入手且好用的轉心卡。

雙劍士‧波魯克斯
介紹:這位我們在隊長系列已經介紹了,這裡我就在補充一下,以目前的版本雙子也能夠進行昇華了,
技能方面請用6隻








空弦提琴手
介紹:由BIGBANG系列關卡內取得,三圍不高,純粹拿來練技能,當然如果真沒黑狗雙子,又不想用史萊姆,在來用這位吧。

太陰星君 ‧ 常羲
介紹:不久前官方所出的工會任務取得,由大家所在的工會取得的工會分數多寡來得到這張卡牌,
如果大家順利的話能夠直接得到滿技的,如果各位如果沒有得到滿技的話,也不建議各位太過勤奮練她
當大家有個比較完整的隊伍在來練她玩玩吧,這位的主動技能是以版面上最多的符石轉換成心符石,
在倍攻隊裡面這位可以拿來當轉心的位子,不過玩希臘神的朋友們,並不太建議使用她,原因在於希臘神的會讓各位版面暗符較多的情況,容易不小心就把我們的攻擊符石換成心符了。

暗影鬥士
介紹:俗稱暗鴨,官方所出的特屬關卡取得,技能為幸運治癒·暗,將三顆符石轉換成心符石(光符石優先)
最大CD數為3,有機率性能重置技能(目前爬文重置的機率約為20%~30%),如果可以不太建議使用這隻
,雖然CD數才3,不過相對的也只有轉三顆(剩下要看人品阿),而現在昇華系統的出現,版面珠子多寡
反而比較沒有關係了,只要有一顆能達到轉屬條件改角色下面還是可以轉換符石,建議各位如果有這隻的話,還建議將基本的轉符角色練起來了在來玩玩這隻就可以了
-----4-2轉暗(某特定符石轉換成暗符石)-----

黑暗地精
介紹:這隻還不是重點,重點是他進化後

將版面上的心符石轉換成暗符石,在我們沒有魔羊or巴風特或是暗封神的時候,我們需要爆發或缺珠時,
就是要依賴這位了,不過這位的三圍跟史萊姆一樣的悲劇,不過進化到最大


魔羊
介紹:這位在隊長篇也已經介紹過了,當我們有洛基等其他倍功率更高的隊長時這位就成為我們隊伍裡的轉暗卡牌,魔法石石抽得到,比那些神系列取得算是容易很多了,在近期這位也得到了昇華,在沒有月狼等大號令前,這位昇華後就是希臘的愛用卡之一,如果各位有暗封神還是建議各位先別把她昇華吧,因為封神系列應該也有很大的機率能得到昇華,只是什麼時候就不知道了,如果各位有兩組轉心轉暗且靈魂足夠的情況(應該大家靈魂都不夠用吧..),可以將一組全昇華滿,配合希臘隊來玩。

仙道申公豹
介紹:隊長篇一樣介紹過了,這裡我們再補充一些,我們可以利用普通轉心卡牌之後,利用申公豹的轉強暗來提供我們5回合一次小爆發的能力,不過缺點也說過了,技能非常的難練..

暗月巨像
介紹:俗稱暗巨像,眾多玩家不想抽到的卡牌之一,而轉屬的發動條件不是心符石,而是直接把光符石轉換成暗符石,所以在與轉心卡同隊時,是分開來使用的,在過去的龍隊裡還有一席之地,不過以現在的龍隊就拿來充數的較多(沒專精龍隊這部分的解說不一定正確),由於足以媲美史萊姆地精等系列的三圍,所以很少人會使用它,不過當沒有魔羊等其他較好的轉屬卡牌,這張也是可以稍微練一下,畢竟以後有龍隊的話還是可以拿來用。

無夜魔像
介紹:為了配合巨像合體所出的卡?為何打問號下面說明,主動技能為將最多 3 粒光符石轉化為暗符石
簡單說就是最多轉三顆暗符石,就是只有無言的三顆..還不像鴨子有機率性重置,所以這邊我們跳過
接下來CD最短為3看似不錯,但還是因為那只轉三顆,沒有意義,能想到的就是配合巨像昇華後進行
合體,變為

至於為什麼就不多做敘述,只是要讓大家這隻好無投資價值,除非本身沒有任何的轉符角可以"稍微"的練一下,或者對這合體有愛的玩家嚕,7.25版本更新後,合體之後也能馬上使用技能,個人還是認為這位實用性不大,如果各位有愛的話再來嘗試看看吧。

妙妙貓
介紹:迪士尼系列卡牌,打迪士尼系列的雙單周任務關卡可以遇到,但是卻非常不好遇到,三圍不錯,而主動技能發動條件不是心符石而是水符石,算是巨像的變種版本,三圍則比巨像好非常多,如果沒有魔羊等其他轉暗卡這張也是很好,不過技能不太好練呀(畢竟難遇到了還要吃滿技是有難度的)。

霍博士
介紹:迪士尼系列的活動關卡取得,三圍不起眼重點在於主動技能發動條件不是心符石而是木符石,
主動技能跟妙妙貓一樣屬於巨像的變種版本,真要說她的好我可能只會說她比妙妙貓好打就是了

G-Dragon
介紹:在隊長篇已經做過介紹這邊在稍微補充一下,主動技能跟暗鴨有點像,不過這位是轉暗不是轉心,
而重置發動的機率也可以套用暗鴨的公式,重置機率大約在20~30%,所以並不太建議使用這位當隊員,
畢竟需要爆發時還要看人品,造成爆發不足沒打過,所以這位還是沒有暗隊隊長時拿來充數比較實在。

驅靈冥神黑帝斯
介紹:官方出的地獄關卡取得,主動技能為全版面轉成暗符石的

魔骸戰意 ‧ 呂凌霜
介紹:為7.5改版新增的劍靈系列卡牌,主動技能為掩眼魔靈 ‧ 暗
若場上剩下 2 粒或以下的暗符石,隨機將 2 直行的符石轉化為暗符石;反之,隨機將 1 直行的符石轉化為暗符石,不需要有特定的珠子才能進行轉屬,例如我們泛用的魔羊與申公豹都需要心珠才能發動技能,如果我們隊伍中使用了妍希技能,我們只能依賴天降,這位能夠讓我們場上主珠不夠的情況下給我們主珠來進行爆發,不過技能CD最大為6比魔羊申公豹多了一回合的時間,不過還是不失這位的實用性。
-----4-3特殊轉符(雙轉系列)-----

重鐮刺客 ‧ 艾瑪
介紹:12宮系列卡牌,俗稱天蠍,主動技能跟千年狗一樣,都是將心符轉成暗符並將光符轉換成心符
技能CD可以縮短到6,因為是神族的關係三圍很好,缺點就是技能沒有飼料卡可以餵,唯一一樣的就是千年狗,不過還是沒有減少這張卡牌的使用性。
第五章增傷隊員相關介紹
-----增傷(增加傷害倍率的卡牌)-----

死靈魔導安多
介紹:一樣在隊長篇已經做過介紹,這邊在稍微補充一下,主角解放後主動技能可以造成的增傷效果約為
1.轉珠時間提高(10秒),並且而外增加三行的轉珠空間
2.增加三行可能獲得的同屬珠
3.同屬增傷約為1.05倍(5%)
不過主角的增傷效果計算很複雜,依照各位完成的Combo的不同以及消除同屬珠的數量,會有不同的增傷倍率,這邊就不做太多講解,希望各位能以最保守的倍率來計算安多的增傷倍率,約為1.45~1.99倍,
配合我們上續提到的OP萬用隊長


異域蟲族
介紹:5.0版本所出的暗屬性增傷卡牌,主動技能為兩回合內暗屬性攻擊力1.5倍,如果包包內沒有其他的增傷卡牌,這張也可以當作過渡時期使用的增傷卡,三圍不錯,不過因為是魔族血量稍微偏低。

貓公爵‧費利克斯
介紹:舊傭兵系列卡牌,俗稱貓公爵,主動技能為一回合內所有符石兼具暗符石50%效果(心符石除外)
配合解放主角以及妲己,增傷效果可觀,也可配合通天教主

一回合內所有符石兼具100%暗符石效果(心符也算喔),單次傷害更是提升很多,不過通天地獄並不好過,
技能也就難練,而且還會佔用一個隊伍位子,建議各位如果沒其他增傷貓公爵還是當做過渡時期使用的卡就好。

米基利
介紹:機偶系列卡牌,俗稱暗機偶最近剛出的卡牌,主動技能攻勢如虹,1 回合內,達成 4 連擊 (Combo) 或以下時,敵方全體防禦力變 0;達成 5 連擊 (Combo) 或以上,攻擊力 2 倍。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石,個人覺得非常的好用,由於現在官方所出的關卡,常常會置入高防禦血量少的怪,而暗屬又沒破防卡只能開爆發硬輾過去,不然就是放其他屬性卡牌,這樣又會造成我們隊伍少了一色的輸出,顯在有了這位我們只需要轉幾個C數壓低就能輕鬆打過,需要爆發使用只要5C就能有兩倍增傷,非常的好用。

米基利 ‧ 鋼蛇咬噬
介紹:暗機偶與機偶夥伴合體之後的型態,隊長技能的條件限制由原本的兩個以上的神族隊員變為一個
不過實際上並沒有什麼差別,因為機偶夥伴


式神 ‧ 妙童鬼
介紹:官方所出的雙周任務關卡,俗稱暗式神,取得算是容易,努力打就有了,三圍也算不錯,缺點就是血量少(因為是魔族的關係),雖然沒有機偶來的好用,不過對於沒有石抽的玩家,不過發動時機就要好好稍微計算一下,這部分就有點麻煩就是了。

芭絲蒂
介紹:精獸系列,最近剛出的卡牌,俗稱暗精獸,

夜言歌姬‧希
介紹:妍希系列,俗稱暗妍希,在未獲得解放前這張卡算是收藏用或是禁珠關卡使用,不過在最近獲得解放後變成,




伊絲瑪
介紹:主動技能為幽冥追擊:自身發動攻擊時,個人追打暗屬性攻擊 1 次,效果持續至自身沒有發動攻擊為止。效果持續期間技能不會冷卻,這張並沒辦法增加整體隊伍的攻擊倍率,而是個人追打一次傷害,意思就是說當這隻發動技能後,原本是六隻再輸出傷害,本身就追打一次等於七隻在攻擊,這張卡還是比較推薦當隊長,畢竟一般暗隊裡比較需要增加全體傷害倍率的增傷卡牌,這位如果需要打出高傷害,還是需要依賴增傷卡,所以並不建議放入暗隊隊伍裡面。

瑪帕
介紹:同伊絲瑪,這邊就不多做介紹了..

純真屠夫 ‧ 艾德
介紹:為今年萬聖節所推出的地獄卡牌,隊長技能為(Combo)數為雙數時,攻擊力5倍,隊長技發動條件苛刻,對轉珠要求能力較高,所以建議新手們還是把這位拿來當做隊員增傷就好,無聊可以拿來當隊長玩玩,主動技能為自身攻擊力15倍,增傷不過其他隊員無法發動攻擊,增傷的幅度大概約在3倍到3.5倍游走,不管是能來破防或者是當做增傷實用都非常的不錯,再來由於這張屬於魔族,應該有些玩家們會想到六封王隊伍的應用,不過很可惜,這張配合露娜+六封王只會變成自殺技能,全隊無傷害,所以還請各位別用呀。

騎士賽特
介紹:為8.0改版新增的軒轅劍系列卡牌隊伍技能綁定人族以及魔族不限屬性
值得一說的就是,當生命力未滿時,攻擊力提升至 3.5 倍,算是新的壓血隊伍
由於沒有限定屬性所以一樣可以配合水巫來進行壓血做常駐3.5倍攻,加上水巫屬於人族
所以一樣能有接受到這位的隊長技效果,不過種族限制,個人認為真要壓血還是沒有傳統壓血實用。
主動技能為下一回合與此回合傷害一樣,主要還適用於爆發後進行追加傷害,值得一說的是就是下一回合
即使只消一組暗珠,傷害還是能跟上一回合一樣
而發揮作用的時機目前能想到的就是
封鎖技能、技能消除等,在封鎖技能、消除前先開好,不過要確保上一關能把怪秒掉,不然就沒有意義了
-----5-1特屬隊員相關介紹-----

戰巫 ‧ 傑佩諾
介紹:機偶夥伴系列,


奪瞳妖.百目鬼
介紹:百鬼系列卡牌,這位的資料是在網路上找的,小弟我還沒有看到官方釋出相關的資訊,所以這張卡的介紹各位還是先做參考就好,隊長技能為魔族2倍攻,這裡很普通我們跳過,至於主動技能方面,小弟找到的資訊是,7 秒內,可任意移動符石而不會發動消除,小弟實在想不到這主動技可以做哪些應用,配合


小魔女莉莉絲
介紹:俗稱就叫她小魔女了,這隻並不是我要提的重點,重點而是進化到最大的

取得容易,如果各位暗隊已經基本成形了,建議可以練一隻將她進化到最大,因為現在的官方出的關卡常常容易置入超高防禦可是血量卻只有10幾20的血量,這隻魔女的主動技能對敵方全體進行 20 次暗屬性攻擊
還滿實用的,不過要練的話建議先到4封以上關卡打


暗遊俠
介紹:遊俠系列卡牌,俗稱也就是最小隻狀態的名子了暗遊俠,最古老的壓血隊隊長,其主動技能為
敵方生命力 20% 以下時,即殺,當我們使用根性(如澳丁隊長技能就稱之為根性)隊伍或其他沒有倍攻的隊伍這張卡牌可以加速我們通關的速度,有時候我們再打越戰越強的時候,說不定可以救我們一命喔。

邪譽承傳.暗影劍豪
介紹:解放暗遊俠,隊長技能由原本的3倍攻提高到了3.5倍攻,雙隊長為12.25,不過還是配合解放妲己能得到更高的倍率,不過現在官方所出的關卡幾乎斷絕了壓血隊的後路,各種%數盾,自殘等等,壓血隊伍發揮的時機也越來越少了,至於主動技能的部分,很可惜完全沒有變動,還是必須要敵方血量20%以下才能即殺(原本我還很期待至少能變為25%說..)。

暗啞的蛋
介紹:俗稱暗蛋OR蜘蛛OR黑寡婦,蜘蛛跟黑寡婦就是暗蛋進化後的樣子了,這張為我們暗隊的控場卡牌,主動技能魅惑:3回合內,敵方互相或自我進行攻擊,非常好用的卡,缺點就是CD長也不好練,就算練到最大,冷卻時間一樣需要15回合,還有就是很低的三圍,另外特殊的玩法就是配合四封王

元素操縱者 - 迪亞布羅來玩俗稱的樹王隊。

暗之異界龍
介紹:俗成暗異界龍,這位在得到解放後,撐起了整個龍隊,不過在暗隊裡面還是有用處的喔,原因在於
主動技能,可以無視防禦對單一敵人造成15000的傷害,對於高防低血量的怪非常好用,解放後

怖慄飼食者 ‧ 法格恩,主動技能更是從單一目標轉為全體,如果包包沒有比較好的破防卡這隻也是可以先練起來用。

暗影刺客‧約翰
介紹:12宮系列卡牌,俗稱巨蟹OR約翰,其主動技能為消耗一半生命造成敵方全體自身125倍的傷害,
也就是進化到巨蟹滿等可以造成186500的傷害,而且主動技能的傷害還能隨著昇華以及一些特殊增傷來獲得更高一層的傷害!,為減傷或根性隊伍的最愛,當然一些特殊關卡,一般暗隊一樣會有需要他的時候。

不義的鬼將士
介紹:不死系列的卡牌,俗稱暗不死OR呂布,呂布為進化後的名子,其主動技能為消耗現有一半的生命,對敵方造成現有生命30%的傷害,高攻擊力,不過在一般暗隊裡就比較用不到了,不過對於磨隊(也就是根性或者減傷的隊伍)卻非常好用,跟遊俠一樣加快通關的速度。
不死系列開放合體可以與

不死系列也開放了昇華,昇華三主動技能由原本需要消耗一半血量變為30%,不過對敵方造成的傷害不變
一樣適用於磨隊。

英靈殿侍女
介紹:命運姊妹系列卡牌,俗稱暗妹,在未解放前基本上沒有她的位置,最多就是拿來打靈魂的時候,可以用暗妹當隊長使用暗妹的隊長技能加快我們通關的速度,不過玩到後期大家基本上都有一些可以直接破防的能力了,然後再解放後成為

建議各位在解放前先用


理髮魔偶陶德
介紹:狂魔系列的卡牌,俗稱的暗狂,
狂魔系列開放解放,隊長技能變為魔之本性 ‧ 攻
魔族攻擊力由原本的1.5提高到2倍增加的生命跟回復力一樣為1.5倍
主動技能變更為狂魔之戾
增加了1.5倍的增傷效果,如果雙隊長皆為解放陶德主動技能效果變為增傷2倍
雖然隊長技跟主動技都得到了提升,不過還是鮮少人在使用,副隊長也不好找

魔郡咧齒貓
介紹:2014年2月份官方所出的活動關卡取得,主動技能:除威去脅,效果為指定敵人無法在死亡後對召喚師造成的傷害,意思就是防自爆的功能,可以確定普通跟弱自爆皆可以抵擋,強制自爆還有待確認,以目前官方所出的關卡也常常會置入自爆的怪,而且自爆傷害都不低,也提高了這張卡牌的價值。

奈亞拉托提普
介紹:以前的資料顯示這張卡牌的技能原本是暗隊的蓄能卡牌,不過後來官方改掉了,改成了魔王護壁
效果為1 回合內,迴避所有敵人的攻擊,屬於特殊應用的卡牌,並不能防止自爆,不過依然不減這張卡的應用性,先說說這位可以使用的時機
1.隱身盾,只能使用防龍,異界龍等直接傷害的卡牌,優點在於三圍比普遍直傷卡好(暗屬卡內)
2.無法控場的怪,因為主動技能的效果是施加在自身,所以依然可以使用
3.先攻盾,可以直接使用技能迴避掉,技能最大CD跟蜘蛛等控場一樣15(波比最短只有10),
比起其他控場,優點在於較高的三圍,還有因為是地獄卡,打就有了,比起石抽卡好練技能
4.CD較長的怪,如之前官方所出的眾神考驗,這張卡牌換取的攻擊回數會比起蜘蛛等控場來的多
5.先攻,這裡使用機會就比較不多了,必須先開技能然後使用巨蟹或暗遊將怪擊殺進入下一回合
6.特殊的同CD情況,如進場後三隻怪都是同樣CD,三隻的總傷害超過了我們的血量,而這三隻攻擊後CD將會切開(如1.2.3),這樣我們就可以各個擊破,不需要直接開爆發打過或是開控場等。
目前收集到的資料跟我自己的經驗大概就是這樣,如果真要跟減傷功能如水遊或是玄武比,我能說的就是 因為奈亞本身就是暗屬性,如果換成水遊俠或是玄武我們將會少一隻角色的輸出(本篇討論的是暗隊),算是滿功能滿多不過缺點還是在於CD,實在很長就看各位如何取捨。

魔軀靈心 ‧ 獨孤寧珂
介紹:神魔8.0新增卡牌,隊長技為暗屬性攻擊兩倍,這邊跳過就不多做介紹
主動技能為,一回合減少傷害60%,算是暗隊的減傷卡牌,不過由於血量不多,加上只有一回合
所以能夠使用的時機大概就只有進場怪物CD短且高傷害的關卡,至於是否會有組合技或合體就看MH了

魔女轉世 ‧ 妮可
介紹:神魔8.0新增卡牌,隊長技能略過,主動技能為,1 回合內,所受傷害減少 40%;若隊伍中有人類及魔族成員時,效果持續 2 回合
主動技能也是為減傷,不過只有40%,不過回合數最多只有兩何回,所以實用性還是普通,一樣就看以後會不會有合體或組合技能了。
第六章隊伍組成建議以及方向
隊長選擇的方向:





隊員部分我們直接分成三個部分,轉心,轉暗,增傷
轉心部分:





轉暗部分:




至於





雙轉屬卡牌:



千年狗的部分就比較不推薦各位練,因為三圍低的關係,不過還是可以帶出去,如果大家真的不喜歡鬥牛犬可以帶出場練個技能回合數然後餵給她天蠍吃,月狼的部分老實說我也沒有,不過單看技能卻可以拿來做小爆發使用也是不錯的選擇。
增傷部分較為特殊評判該用什麼都因人而異
從最基本的隊伍型態來解說希臘神就以其他篇幅在解講,因為本人也不太會希臘神不好誤解大家
隊長







以上問號部分因為大家加入神魔的時間並不一樣,基本上上面兩個位子就是放增傷卡牌的位子
至於大家有哪些增傷卡牌就都可以換上去,當大家有更好的隊長人選或隊員可以以上方推薦的順序
依序補替上去就可以了,如果各位有天蠍或是月狼也可以先補上?的部分,不過各位再做替換的時候
建議各位先算算看自己的隊伍空間是不是塞的下去,不然進化後結果放不進隊伍這樣可就尷尬了
簡單的算法就是點擊卡牌右上都能看到空間多少先自己加一下然後-10再X2就是我們所需等級
(此算法只限於200等以下,因為200等以後需要升級5等才能得到1的空間)。
以下補上常見的隊伍型態









(搭配貓公爵



以上隊伍通常只能做一次性的爆發如果各位有澳丁之後,則可以變成







(所需空間89=158等)
這樣我們就可以隨關卡來做應變
基本上我們就擁有兩次性的爆發






當然也有三爆發不過使用到的機會不大,而當大家能組到三爆發的組合時候,這篇文章也就意義不大了
各各基本上都能有一定的概念知識能夠組合各位想要的隊伍了。
後紀
在原本的討論區
雖然管理人員非常糟糕
不過那裡的人才的確眾多
不管是分析流,實測流,等等
想說來到這裡那我也就不再做潛水夫
希望能發表一些心得給各位
不過說來慚愧,花了好幾個小時打的文章
怎麼看還是怎麼簡陋,還希望各位不要嫌棄
也希望以後我的文章能夠淺顯易懂一些

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